約 2,512,149 件
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/727.html
仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム/仮面ライダーグレートクローズ プロモーションカード ガンバライジングデータ プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BR1-009 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 3600 必殺技 ボルテックブレイク/メガスラッシュ・グレート コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①攻撃・必殺+1000 RP+10②1R毎、RPが0のとき、AP+30 RP+5 ライドバースト 仮面ライダービルド クローズビルドフォーム ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 1200 タイリョク 3600 必殺技 ラブ ピースフィニッシュ コスト8 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 スロットアイコンのAPを全て+30 さらに、R3以降だと、仲間の攻撃分、必殺がアップ 相手のガッツ率を超ダウン 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 10thアニバーサリー9ポケットバインダー 解説 プレバン限定バインダーの9番手は「メモリアルチェンジ」枠でビルドとグレートクローズが登場。スキャンする度にビルドとクローズに置き換わる物でそれだけに留まらず、バースト面はクローズビルドでは留まらずメモリアルフィニッシュ枠に属するメモリアルチェンジの通り、バースト必殺技は名前こそはそのままだがそれまでのフルボトルスキャンチャンスやカードでのメガヒットとハザードフィニッシュの複合使い回し演出バージョンでは無く新規演出として劇場版で披露したラブ ピースフィニッシュを新たに作り起こして実装と相成った。アビリティ1つ目は以前あった開始時に攻撃・必殺の2点強化(ゲイン値は+1000)とRP+10で、以前にもLRTゴーストが持っていたがそちらは攻撃だけに特化したがこのカードはそれを調整して必殺強化にも与えていると満遍なく安定した感じとなっている。ただし、2つ目はそれとは対照的にRP0状態でRP+5とAP+30の加速型で、RP0にしようにもRP+10なのでバースト後の必殺コストが10のライダーでないと空には出来ないのが難点。ただ今の高レアカードはコスト10がお約束となっているので、それを生かすのも手か。ちなみに因縁の相手であるエボルトもそちらのLRと一緒に使えばこちらをバーストせずにそちらをバーストすればAP+30かつ相手の防御をダウンできる、かつ先攻を取ってRP10以上にしておきエボルトが必殺を出せば必ずRP0に戻るため、両方共に毎回発動できると密かな強みもある。一方、パーフェクトキングダムのグリスと組む場合はRP5以下にしないと次ラウンドまでの指定しか付かないのでこちらと組む場合は考慮したいところだ。バーストアビリティはLRではほぼお約束の必殺+2500にスロットアイコン全てにAP+30、そしてラウンド3以降のバーストで仲間の攻撃指定で自分の必殺アップと相手のガッツ率超ダウンと強烈だがこれに関しては仲間をバーストさせるなどとして攻撃面を高めつつ、隙を見てバーストしたいところだ。またバースト面こそは違うがビルドラビットタンクフォーム通算4枚目のLRであり、グレートクローズ2枚目のLRという点も見逃せない。特に後者のグレートクローズに至っては最初のLRがかなり微妙な割にはAPアップも無いとガッカリ感が否めない事もあって、こちらもシビアだが必ずAPアップが得られるのも心強い事だろう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト先:仮面ライダービルド クローズビルドフォーム
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/3327.html
【名前】 仮面ライダータイガ 【読み方】 かめんらいだーたいが 【登場作品】 仮面ライダー龍騎 【詳細】 ミラーモンスターと契約した仮面ライダー。変身者は、以下の通り。 東條悟/仮面ライダータイガ 「龍騎の世界」の仮面ライダータイガ 劇中での活躍などもそれぞれを参照。
https://w.atwiki.jp/renst/pages/1381.html
仮面ライダーデルタ 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:2000 SP:1/5 必要パワー:3 追加条件:なし CN:RC 特徴:仮面ライダー/男 テキスト: ※レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい) 【デルタムーバー】このターン、敵軍バトルエリアのすべてのSユニットはBP-500される。(BP0以下になったユニットは撃破される) フレーバーテキスト やってみるよ…俺に何が出来るのか分からないけれど… イラストレーター:添田 一平 レアリティ:レア 作品:仮面ライダー555 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック 再録:クロスギャザー ザ・Wインパクト スターター(インセクトライド) カード評価 【デルタムーバー】は同作品の仮面ライダーファイズ、仮面ライダーカイザに代表される、BPの下三桁が500のユニットを対象とした効果を持つカードの補助だけでなく、タイガーロイドや仮面ライダー蛮鬼のような厄介なユニットも除去できる。レジストも持っており場持ちも良い優秀なカード。 手軽に敵軍SユニットのBPを変化させる事が出来るため、オルタナティブや仮面ライダーイクサBMや暴魂チューボの能力を発動させやすい。 また、一度で複数の敵軍Sユニットを対象にできるため、デカマスターとの相性も良好。敵軍バトルエリアのSユニットを一網打尽にできる。 デルタより手軽かつ、ラッシュエリアのユニットまでBPを500下げる事が出来るスカイライダー(XG4)が登場。ただし、向こうの効果対象外であるウイング持ちユニットのBPを下げる事が可能、自軍ユニットのBPが減らない、レジスト・RC持ちと完全に劣っている訳ではない。 劇中で多くの人物が変身したライダーであるが、フレーバーテキストから三原修二の変身した姿をカード化したとわかる。 関連カード 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 コメント 相手ターンでの生存率をグッと高めてくれるレゾンがオススメ -- 名無しさん (2009-11-07 20 34 13) 敵軍SユニットのBPを下げた後はブラックコンドル2ndで処理すれば2点ダメージを狙える。デルタとビークルでナンバーを稼ぎやすい点も相性がいい -- 名無しさん (2009-11-17 05 20 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/951.html
仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ スパーナF03 プロモーションカード ガンバライジングデータ プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BR4-007 レアリティ LRT ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 3950 必殺技 スクリューコンビネーション コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、RPが2以下だと、RP+5 チーム全体の必殺+500 バーストゲージが超アップ②必殺技を発動したとき、必殺+1000 相手全体の防御-300 テクニカルゲージをリセット ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3950 必殺技 フルフルヒートクロスオーバー コスト8 ひっさつ 3700 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のミガワリ発生率を超絶ダウン さらに、テクニカルバトルでパーフェクトに勝っていたら、必殺を2倍 相手のガッツ率を超絶ダウン 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ジェネレーションボックス 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第4弾付属カードの7枚目は4枚目同様にLRT枠となっており、久しぶりにドライブタイプフォーミュラがLR昇格。更に今回は今までのカードでありそうで無かったF03始動で登場を果たしており、バーストの際にはマッハに切り替わるが同時に初登場時はSR止まりだったフルフルヒートクロスオーバーがLRで登場となった。今回は初の要素として必殺を出す事でテクニカルゲージリセット持ち。今まで表でもテクニカルゲージリセットは沢山出ているが、RP指定だったり全チームリセットだったりとかなり細かい物だらけだったためにこのようなシンプルな発動条件なのはありがたい。ただしリセットという事はこちらが使っている滅亡迅雷フォースライザーのテクニカルゲージダウン効果までリセットしてしまうため、このカードを使う場合は必ず滅亡迅雷フォースライザー以外のベルトシステムを使いたい。また必殺を出そうにも先攻を出す必要があるが、このカードはあろう事か、APアップを一切持っていないためにAPアップ持ちを用意させたい。なお表やバースト面のカードイラストではデットヒートマッハのタイヤがバーストした状態となっているために「タイヤがバーストした状態のデットヒートマッハが遂に参戦か!?」と思ってしまうが、実際はいつものタイヤがバーストしてない状態で登場するので注意。タイヤがバーストした状態のデットヒートマッハはいつになれば参戦となるのだろうか…。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダードライブ」 バースト前:仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ バースト先:仮面ライダーデッドヒートマッハ
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/123.html
「名護、君…」 【ライダー名】 仮面ライダーレイ 【読み方】 かめんらいだーれい 【変身者】 白峰天斗 【スペック】 パンチ力:17tキック力:8tジャンプ力:30m走力:100mを5秒 【声/俳優】 山本匠馬 【スーツ】 永徳 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーキバ 魔界城の王(2008年)仮面ライダーディケイド(2009年)仮面ライダージオウ(2019年) 【詳細】 ギガント族の一種、雪男の伝承に残るモンスターのイエティを3WAが捕獲し「ライダーシステム」に組み込んで開発したライダーシステムの一種。 変身者は「白峰天斗(しらみねたかと)」。 変身者は「キバット族」を模し造られたメカニカルモンスターの「レイキバット」を使って変身を行う。 イエティの力を100%発揮する仕様、装着者には著しい負担がかかり、 常人には装着が不可能だったが、レジェンドルガ族の力を得て、「白峰天斗」のみ装着することが可能となっている。 専用武器は「イエティ」の力を再現し、ライダーの上半身へ特化した怪力、両腕の部位へ巻かれるカテナをウエイクアップフエッスルの力にて解き放ち出現する「ギガンティッククロー」。 ギガンティッククロー自体は巨大な人工魔皇石を三つ埋め込んでおり、異常に強力な武器だが、力が強すぎてあまりにも扱いが難しく、通常時は封印状態のままとなる。 戦闘時は専用武器に関しては、攻撃自体での危険性が多く、極力は使用しない。 必殺技はレイキバットから凍結エネルギー「ブリザードミスト」を発射し動きを止め、両腕のギガンティッククローにて粉砕する「ブリザードクロー・エクスキュージョン」。 『ディケイド』ではディエンドが特定のライダーカードを使って召喚した個体が登場。 【ジオウ】 「アナザーディケイド」の能力を使って、「アナザーワールド」から悪のライダーの一員として召喚される。 劇中ではジオウのライダーたちと戦う。
https://w.atwiki.jp/renst/pages/901.html
仮面ライダー朱鬼(シュキ) 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:500 SP:1/3 必要パワー:1 追加条件:なし CN:なし 特徴:仮面ライダー/女/猛士 テキスト: ※これはラッシュしたターンにバトルエリアに出られない。 【陰陽術】これが自軍エリアにある間(これをラッシュしたときも含む)、自分も相手もカウンターを持つオペレーションカードを使用するとき、その必要パワーの数字は3少なくなる(この効果は重複しない)。 フレーバーテキスト 憎しみを捨てる?甘いなお前たちは、鬼の仕事は…そんなものでは無い。 イラストレーター:funbolt レアリティ:ノーマルレア 作品:仮面ライダー響鬼 収録 ザ・マスクドライダーEXP vol.3 自販:パック:スターター(キバ) 再録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント スターター(パワーアップ) カード評価 BPが低く、ラッシュしたターンは前に出られないデメリットを持つが、ストライクは可能。ライダー環境では珍しい女ユニット。 カウンターオペレーションの豊富なMAにとって使用の際のパワーを下げる能力は嬉しい。他の色でもメカニック忍者や巨大化爆弾のような早めに発動することによるメリットの大きいカードは多い。ただし、効果が相手にも及ぶので相手もカウンターを発動しやすくなる点には注意が必要。 関連カード 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「女」関連 特徴「猛士」関連 コメント 黄黒で組む時はオロチ・牛鬼の素材として使える上、天鬼と違いSPもあるのでかなり頼もしいですね。 -- 名無しさん (2010-02-05 17 57 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ganba_s/pages/227.html
仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム 同一ヒーロー扱い仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム・マシンデンバード シャバドゥビ4弾 シャバドゥビ5弾 旧弾第9弾 第10弾 第11弾 002弾 004弾 005弾 006弾 03 プロモーションカード/P ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-036 レアリティ SR タイプ 時空 必殺技 Lv1 カウンタースラッシュ 2150 Lv6 カウンタースラッシュ 2600 Lv10 俺の場合こうなるみたい 3100 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 80 蹴 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 ライダースキル 友情のカウントダウン コウゲキ・ボウギョ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防1,体2,必3) 解説 今まで実装された必殺技を引っさげてSRに帰ってきたNEW電王。俺の場合こうなるみたいのSRはこのカードが初。Lv10の必殺威力は旧弾LRを超える3100。時空タイプ、50がないスロット、基本値1600のステータス、必殺べスパに属する破格の良カード。ダブルアタック狙いなら同弾の名護さん、劇場版の競演再現でS1弾SR ディケイド、005弾SR 電王超CFと組むと良好。余談だが、スキル名に反してレベル10まで上げるとデディが必殺技からハブられるという…何とも微妙な事態になる。 シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-062 レアリティ CP タイプ 時空 必殺技 Lv1 カウンタースラッシュ 2200 Lv6 カウンタースラッシュ 2600 Lv12 俺の場合こうなるみたい 3100 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 100 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 ライダースキル 象を守れ ボウギョ・チームタイリョク+150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必2) 解説 シャバドゥビラッシュキャンペーンカードの1枚で背景には電王のマークが描かれている。時空タイプ代表でリングスキャン数は4。上のS4弾SRとは違い攻撃べスパで、こちらの方が必殺威力のレベルアップが若干遅く、相性に乏しい低耐久力をスキルでなんとか補っている印象。ゼンエイで戦うのならボウギョUPがつくLv15以上は必須。相方はゲキレツも相性も一致するLR キバEFが筆頭。こちらもLv15以上ならボウギョUPでなお良し。スキル名は映画「さらば電王」においてモモタロスが良太郎から聞いたメッセージに由来する。 旧弾 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-018 レアリティ LR タイプ 時空 必殺技 Lv1 カウンタースラッシュ 2600 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 剣 100 剣 70 蹴 60 剣 100 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 勝利へのカウントダウン ゼンエイのとき ボウギョ・ひっさつ すべて+250 相性 体力ベスパ 相性適性(攻2,防0,体3,必1) 解説 強力なスキルと時空タイプボーナスのAP+20でより強力なカードになり、使い勝手が更に上昇した。後衛に8-005SR アクセルを置くとベスパになるのでオススメの1枚である。なお、S4-036はLv10・S5-062はLv12以上になるとカウンタースラッシュを見られなくなるので、カウンタースラッシュ単品で見たいならこのカードでも良いだろう。 カードナンバー 9-019 レアリティ R タイプ 時空 必殺技 Lv1 ヘビーマチェット 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 70 剣 50 剣 90 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 未来の電王 なかまが電王だと コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1) 解説 カードナンバー 9-020 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 ミドルスパート 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 60 ライダースキル 野上家の血筋 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-034 レアリティ SR タイプ 時空 必殺技 Lv1 カウンタースラッシュ 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 剣 100 剣 90 蹴 60 剣 70 剣 60 蹴 50 ライダースキル 不幸最悪ゾーン ゼンエイのとき あいてのコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ すべて-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防2,体0,必1) 解説 順当にSR落ち。相手の能力を3つも下げるスキルを持つが効果は貧弱で、耐久力が弱い。 カードナンバー 10-035 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 ヘビーマチェット 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 野上家の血筋 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 必殺を除くステータスとスロットが違う以外は9-020Nと同じ。ただし必殺技は9-019Rの物に変更されている。 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-049 レアリティ R タイプ 時空 必殺技 Lv1 カウンタースラッシュ 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 未来の電王 なかまが電王だと コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必1) 解説 カウンタースラッシュがR落ち。スキルは9-019Rと同じ。 カードナンバー 11-050 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 ヘビーマチェット 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 90 蹴 80 剣 50 剣 80 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 未来の特異点 ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 002弾 [部分編集] カードナンバー 002-038 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 カウンタースラッシュ 1850 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 ライダースキル 俺の場合、こうなるみたい なかまがイマジンだとひっさつ+200 アタックポイント-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 カウンタースラッシュが遂にN落ち。しかし、スキル名は紛らわしい事に005-039LRの必殺技名と被る。発動条件は 仲間にイマジンを指定 で、005弾LRと同様にAPを犠牲にしても効力は必殺が200しか上がらない下位互換。コレクション用と割り切ろう。 004弾 [部分編集] カードナンバー 004-038 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 カウンタースラッシュ 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 剣 90 蹴 80 剣 50 剣 70 剣 70 剣 60 ライダースキル 臨時の契約 コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 無条件攻撃アップスキル持ちだが、相性適正はバラバラ。 005弾 [部分編集] カードナンバー 005-039 レアリティ LR タイプ 時空 必殺技 Lv1 俺の場合こうなるみたい 2600 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 100 拳 70 拳 70 蹴 100 拳 50 蹴 50 ライダースキル 失って気付くもの コウゲキ・ひっさつ+350 アタックポイント-10 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体2,必1) 解説 新技実装してLR再昇格。属性同調が無くなったために、無条件で攻必Wベスパ以上のゲインが得られるスキルが最大の魅力。ただ、APデメリットも背負うので時空タイプのレベルをLv10まで上げて相殺できるAP補正を得てから、更にリングか仲間で補ってしまおう。相性が防御寄りなので、防御面も優秀。仲間の例としてはLRウィザードWSはベスパで火力不足とAPを相互に補うことが可能。また祖父であるS2弾電王SF、S3弾電王SFともベスパ。面白いところでは、01弾BLACKは、Lv5でAP-10を相殺してくれる入手容易な防御ベスパでかつ名前が同じ「コウタロウ」である。ただし、近い与ダメージ増強効果を持ち、APデメリットもない防御ベスパにSRカリスという比較的入手容易な商売敵が存在する。APデメリットは時に致命的にもなるので、武器アイコンの違い、防御以外の相性の差を汲んで、割り切って使うべし。 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-039 レアリティ R タイプ 時空 必殺技 Lv1 俺の場合こうなるみたい 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル 一本釣りのウラタザオ ゼンエイのとき ボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体2,必0) 解説 俺の場合こうなるみたいがR落ち。防御が上がっても攻撃が貧弱。 03 [部分編集] カードナンバー 03-036 レアリティ R タイプ 時空 必殺技 Lv1 俺の場合こうなるみたい 2250 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 90 蹴 90 拳 90 蹴 50 拳 50 蹴 50 ライダースキル 未来からの助っ人 コウエイのとき なかまのコウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体2,必0) 解説 久々の俺の場合こうなるみたい持ち。しかしスキルは後衛指定。 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-102 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 カウンタースラッシュ 2600 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 剣 100 剣 70 蹴 60 剣 100 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 未来の特異点 ひっさつ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻2,防0,体3,必1) 解説 2010年6月5日公開の映画「仮面ライダー×仮面ライダー×仮面ライダー THE MOVIE 超・電王トリロジー NEW電王編 『EPISODE BLUE 派遣イマジンはNEWトラル』」入場者特典カード。弱体化したスキル以外の性能は全て9弾LRを再録したため、当時は『 Pの皮を被ったLR 』とまで呼ばれていた。さりげなくスキルが無条件化して使いやすくなっている。相性と武器アイコンが噛み合うLRモモタロスのコウエイにぴったり。もちろんゼンエイでも活躍できる。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-071 レアリティ - タイプ 時空 必殺技 Lv1 ヘビーマチェット 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 70 剣 50 剣 90 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 未来の電王 なかまが電王だと コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1) 解説 タッグファイリングシート第5弾に収録。バーコードは9-019の再録で、J-072 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(レッドアイ)とのセット。 カードナンバー J-092 レアリティ - タイプ 時空 必殺技 Lv1 ヘビーマチェット 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 野上家の血筋 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第6弾に収録。バーコードは10-035の再録で、J-091 ウラタロスとのセット。 カードナンバー J-126 レアリティ - タイプ 時空 必殺技 Lv1 カウンタースラッシュ 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 剣 90 蹴 80 剣 50 剣 70 剣 70 剣 60 ライダースキル 臨時の契約 コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 タッグファイリングシート第8弾に収録。バーコードは004-038の再録で、J-125 仮面ライダー電王 超クライマックスフォームとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 時空 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 マチェーテディ/剣/大剣 登場作品 劇場版 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン 声NEW電王の声:桜田通(「電王」野上幸太郎役) マチェーテディの声:小野大輔(「電王」テディ マチェーテディ他の声) 備考「仮面ライダー×仮面ライダー×仮面ライダー THE MOVIE 超・電王トリロジー」の公開に合わせ第9弾で参戦。 第8弾HEXに先行で登場。 映画の主人公を務めることもあってか半ば現行のような扱いのため、劇中通りの声が付いた。 ライダータイプの時空は、未来からやって来たことから。 TV放送作品の主人公ライダー以外で同形態のLRが2枚あるのは、NEW電王と仮面ライダー王蛇の2人だけである。
https://w.atwiki.jp/beeryeast/pages/12.html
悪と戦う仮面ライダー。現在放映中は「仮面ライダー電王」だ。 仮面ライダーやウルトラマンの初代がCMなどで出てきた時、子供に「これなんて仮面ライダー?」ってきかれることが多々ある。この時の回答はちょっとこまる。 本来なら「響鬼」「555」..「V3」などと答えられるのだが下の名前がないからびーる酵母は「初代仮面ライダーの1号(2号)」って答えることにした。 平成ライダーシリーズの「仮面ライダーカブト」 しかし、びあ酵母世代にはストンガーに見える。 変身ツール カブトゼクター DXハイパーゼクター発売 仮面ライダーカブト DXハイパーゼクター デンオウベルト 4つボタンで4つの変身音 これ、かなり音が大きい
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/152.html
仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ 4弾 ボトルマッチ5弾 リリリミックス2弾 プロモーションカード 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-003 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 ソニックチャージアタック コスト4 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ アタッカータイプのアタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 850 タイリョク 2250 必殺技 ソニックシュート コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のひっさつ+1000 解説 鎧武のジンバーチェリーがSRになって参戦。アビリティは自身を含めアタッカーのAPを+10するというもの。アタッカーにはAPバトルに勝った際に発動するアビリティを持つものも多い為その補助になるだろう。裏面はアタッカーながらフィニッシャータイプの如く必殺数値を上げるものなのだが、問題は発動条件が相手チームより体力が少ない場合に限られる。些か表面裏面でアビリティが噛み合っていないのだ。バーストするときはあくまで保険扱いで割り切るか、4弾LRバロンレモンエナジーと組み、AP面でのサポートに徹するのも良い。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-035 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ソニックチャージアタック コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ キックアイコンに止めたとき、コウゲキ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 無双ソニック乱舞 コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのチーム全体のコウゲキを150吸収する。 解説 実に4年ぶりとなるジンバーチェリーのN落ち収録、及び初となるジンバーレモンへチェンジする構成で再登場。基礎スペックはインフレのおかげで前回SRより大幅に強化されており、バーストアビリティが使いやすくなった…が、それ以外は大幅に弱体化。まず表は前回同様にAP+10の効果が追加で攻撃と一緒に蓄積されるようになり更にタイプ指定が無くなったが、発動条件はキックアイコンを止めなければならないというもの。しかもスロットはゲキレツ80止まりかつ50ありで競り負けやすく、加えて指定しているキックアイコンが2つしか無いとほぼ運頼みが目立ってしまう。アビリティが発動しなければ前述のスロットが足を引っ張り、バーストしてしまえばスロットは大幅に強化されるが、代わりにブレイブタイプの効果でタイリョク半減のデメリットも付きまとうなどただでさえ扱いにくい1枚となってしまった。一応バースト技はあまり収録される機会が少ない無双ソニック乱舞なので、使うなら鑑賞用として割り切るべきか。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-036 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 1050 タイリョク 2250 必殺技 ソニックチャージアタック コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①1R毎、AP+10 全てのチームの防御-150②APバトル終了後、相手よりRPが多いと、テクニカルゲージがアップ 相手のガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2250 必殺技 ソニックシュート コスト6 ひっさつ 2900 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが10以上だと、必殺+2000②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 またしても長らく出ていなかったが、実に3シリーズほど開けて再登場。以前の登場時はジンバーレモンへのバースト持ちだったが、今回はいつものジンバーピーチへのバーストを備えて登場となった。能力はともかく、高レアを除くと本弾で一番入手しにくいカードであるため、スキャンコンプを目指すならば真っ先に使用しておきたい。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-119 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2100 必殺技 ソニックチャージアタック コスト3 ひっさつ 1250 スロット 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ ライジングしたとき、ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ソニックシュート コスト8 ひっさつ 2450 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ チーム全体のひっさつ+350、さらにあいてのチーム全体のひっさつ-350 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング アイスバー チョコスナック4弾付属 解説 - カードナンバー P-128 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2250 必殺技 ソニックチャージアタック コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 ソニックシュート コスト6 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のボウギョ+400。さらに、あいてのチームのミガワリ発生率がダウンする。 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングキャンディー ハード ソフトミックス 解説 - ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 上昇ライダーソウル:勇
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/784.html
「この男、刑事で仮面ライダー!!」 【番組名】 仮面ライダードライブ 【読み方】 かめんらいだーどらいぶ 【放送開始】 2014年10月5日 【放送終了】 2015年9月27日 【話数】 全48話+劇場4作品 【TV朝日公式サイト】 http //www.tv-asahi.co.jp/drive/ 【東映公式サイト】 http //www.toei.co.jp/tv/drive/ 【前作】 仮面ライダー鎧武/ガイム 【次作】 仮面ライダーゴースト 【あらすじ】 西暦2014年。 雨が降りしきるある日、「ロイミュード」と呼ばれる怪物達が人類に襲い掛かる。そんな中、1人の仮面の戦士がミニカー型の仲間達と共にロイミュードと戦っていた。 それから半年後、事件で同僚刑事を誤射してしまった「泊進ノ介」は「特状課」に左遷され、自堕落に日々をおくっていた。 傍らには進ノ介を勧誘しようとする喋る謎のベルト「ドライブドライバー」の姿があった。 進ノ介が再び情熱を取り戻した時、「ロイミュード」と戦う新しい仮面の戦士「仮面ライダードライブ」が生まれるのだった。 平成仮面ライダーシリーズ第16作目。 昭和ライダーを通してシリーズで初めての車が専用車の仮面ライダー(実際は「仮面ライダーBLACK RX」がいるが、RXの車は実際は2号車。)。 モチーフは「乗り物」。 脚本は「仮面ライダーW」や「仮面ライダーフォーゼ」に参加した三条陸氏。 本作ではアバンパートは廃止された。